Esse fato ficou nitidamente evidenciado durante a Paley International Council Summit, um evento internacional que reuniu renomados profissionais e desenvolvedores dos principais videogames do mundo.
O aguardado CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, esteve entre as atrações mais esperadas, especialmente devido ao processo de lançamento do “GTA 6”. Durante o evento, ele foi abordado sobre o uso da inteligência artificial (IA) nos jogos e compartilhou abertamente suas perspectivas sobre o assunto.
Explorando os potenciais da inteligência artificial nos jogos: A perspectiva do CEO da Take-Two sobre o futuro dos NPCs e a experiência do “GTA 6
Na visão do executivo, a incorporação dessa avançada tecnologia tem o potencial de agregar considerável valor a diversas funcionalidades dos jogos, além de proporcionar uma experiência mais “divertida”. Strauss Zelnick destacou, em particular, que os NPCs (Personagens Não-Jogáveis) podem se tornar mais “interessantes” com a implementação das capacidades da inteligência artificial. Essa declaração, naturalmente, suscitou diversas interpretações, deixando os espectadores curiosos sobre a possível introdução de mecanismos de IA em futuros jogos, incluindo o tão aguardado “GTA 6”.
No entanto, ao ser questionado sobre essa possibilidade específica, o CEO da Take-Two optou por manter o suspense, limitando-se a dizer:
Durante a apresentação dos resultados financeiros do trimestre aos investidores, Strauss Zelnick anunciou que uma nova era está prestes a começar, indicando fortemente o lançamento de títulos que têm potencial para dominar o mercado.
Estamos ansiosos para ver como esses desenvolvimentos se desdobrarão.
Antecipação crescente: O aguardado ‘GTA 6’ e a expectativa crescente dos fãs diante do próximo lançamento e trailer oficial
Os rumores nos bastidores sugerem que o lançamento do “GTA 6” ocorrerá somente em 2025. Essa possibilidade confirma as especulações anteriores, que apontavam inicialmente para um lançamento em 2024. No entanto, uma decisão interna de adiar a data de lançamento foi tomada para aprimorar a qualidade dos gráficos e o desempenho geral do jogo.